Los videojuegos multijugador son aquellos
que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más
jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, o
mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas
conectadas a la misma. Esta modalidad suele ser en tiempo real o por
turnos.
Esta modalidad de juego surge con los propios videojuegos,
debido sobre todo a la complejidad de hacer oponentes virtuales.
También es posible que juegos ideados para un sólo jugador,
dispongan de una modalidad para varios jugadores, o hayan evolucionado para
poder ser jugados de forma cooperativa.
HISTORIA
Los primeros ejemplos conocidos de juegos multijugadores en
tiempo real fueron desarrollados en el sistema PLATO alrededor de 1973.
Algunos juegos multiusuarios incluyen Empire de 1973 y Spasim de
1974, este último fue el pionero de los videojuegos de disparos en primera
persona.
A mediados de los noventa, con la popularización de Internet,
se hace posible el juego en la red conectando a gente de todo el mundo. Algunos
de los primeros juegos en ofrecer una modalidad multijugador fueron Doom 2, Duke
Nukem o Quake.
Entre los juegos multijugador pueden hallarse varios tipos
empezando por los convencionales que son adaptaciones de juegos con una
temática ya definida como: Need For Speed, Quake, Half Life, Soldier of
Fortune, Call of Duty, Battlefield, Far Cry, Halo, etc. Mientras
otros son lanzados solo para el juego en línea o con bots (jugadores
controlados por la computadora) como: Quake 3 (el primero), Counter Strike,
Ricochet, Wolfenstein: Enemy Territory, etc.
En otra categoría entran los juegos de muertes por equipos
como: Battlefield, Quake Wars, Star Wars Battlefront, etc. Y por último los
juegos masivos, tanto gratuitos como no, como: Gunbound, Soldier
Front, World of Warcraft, Ragnarok Online, entre otros.
A mediados del año 2002 empezaron a crearse juegos
"semigratis" en los cuales el juego básico es gratis, pero se cuenta
con la posibilidad de adquirir diversas mejoras y ventajas pagando un cierto
precio como por ejemplo Empire Strike y Virtonomics.
TIPOS DE VIDEOJUEGOS MULTIJUGADOR
- Sistema
único
En los
videojuegos para videoconsolas,
máquinas arcade y computadoras personales el multijuego implica que
los jugadores puedan jugar juntos utilizando varios controles conectados al
mismo sistema de juego. Las videoconsolas a menudo ofrecen el uso de la
pantalla dividida para que cada jugador tenga una vista individual de la acción
(característica importante para los juegos de disparo en primera persona),
aunque la mayoría de los videojuegos arcade y algunos juegos de videoconsola
(desde pong hasta Super Smash Bros. Brawl) utilizan un
área única en la pantalla para todos los jugadores.
- Sistemas en red
En
videojuegos de computadora actuales, la palabra multijugador implica que los participantes pueden
jugar juntos a través de la conexión entre ellos por medio de una red, ya sea
una red de área local o el Internet.
El primer videojuego popular en utilizar un sistema en red fue Spectre en 1991 para el Apple Macintosh, con la ayuda de AppleTalk se podían conectar hasta ocho
jugadores. La popularidad de Spectre era en parte atribuida a que el nombre del
jugador se desplegaba por encima de su vehículo. Este fue seguido por Doom en
1993, cuando la primera versión del juego permitía hasta cuatro jugadores
simultaneos.
Los
sistemas en red pueden clasificarse en los siguientes tipos:
.- Red local
Red
local mediante 2 o más dispositivos conectados de forma local mediante una red de área local (por ejemplo: The Legend of Zelda: Four Swords).
.- En línea
En
línea similar a la anterior pero usando una red global (Internet) (por ejemplo:Empire
Strike o Halo Custom Edition).
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