Esta entrada la dedicare unicamente a los videojuegos de disparos, ya que es un género muy amplio con
DISPAROS (SHOOTERS)
Los videojuegos de
disparos o shooters son un género que engloban
un amplio número de subgéneros que tienen la característica común de permitir
controlar un personaje que, por norma general, dispone de un arma
(mayoritariamente de fuego) que puede ser disparada a voluntad. Pertenecen al género
de acción.
- Disparos en primera persona
En los videojuegos de
disparos en primera persona, conocidos también como FPS (First Person Shooter),
las acciones básicas son mover al personaje y usar un arma, la arma se anuncia
en la pantalla en primer plano y el jugador puede interactuar con éste. Esta
perspectiva tiene por meta dar la impresión de ser el personaje y así permitir
una identificación fuerte (Perspectiva de primera persona). Los gráficos en
tres dimensiones aumentan esta impresión.
Generalmente en estos videojuegos
la calidad del guion no se trabaja mucho (salvo superproducciones tales como The
Conduit o [Halo (franquicia)|Halo]]), mientras que hacen
destacar la calidad gráfica y la jugabilidad. Cada generación de juegos mejora
con las últimas tecnologías y las nuevas posibilidades gráficas que rozan el
fotorrealismo. La mecánica del juego (o gameplay) impone
generalmente al jugador tener buenos reflejos y precisión.
Algunos videojuegos marcaron el
género, tales como Doom, The Conduit, Unreal, Quake, Halo, Half
Life, Call of Duty, Medal of Honor.
Es de notar que en ciertos
videojuegos de disparos en primera persona tales como Quake III, Counter
Strike u otros menos conocidos como Soldier Front o Day
of Defeat, se puede jugar en modo multijugador en línea, como también
contra personajes controlados por la máquina (bots) sin necesitar una conexión
a internet. La mayoría de jugadores optan por jugar solos o en equipos contra
oponentes humanos con los que poner a prueba su habilidad, compitiendo por
conseguir la victoria.
La popularidad de estos juegos y
el sentimiento de competición que acompaña a los jugadores, han hecho surgir
distintas ligas de juegos de disparos en línea con gran cantidad de
participantes y seguidores de distintas naciones.
Este género de videojuegos ha
tenido durante mucho tiempo su cúspide en el PC, apareciendo en consolas sólo
en pequeñas ocasiones como Doom o Wolfenstein. No será hasta la llegada de la
Nintendo 64 y su GoldenEye 007 que los juegos de acción en primera
persona comiencen a tener éxito en el mercado de las videoconsolas. En el
mercado de las portátiles los juegos de este género han empezado su auge con la
llegada de Nintendo DS y el aclamado Metroid Prime Hunters.
- Disparos en tercera persona
Los videojuegos de disparos
en tercera persona, conocidos también como TPS (Third Person Shooter), se basan
en el alternancia entre disparos y pelea o interacción con el entorno, pero a
diferencia de los juegos de mira (primera persona), se juega con un personaje
visto desde atrás y en ocasiones, desde una perspectiva isométrica.
Dentro de esta clasificación, ha
tomado fuerza un nuevo grupo de subgénero, el cual a pesar de ser tercera
persona y ser de disparos, no se centra en concreto a ser un shooter. El famoso Grand
theft auto es uno de esos títulos, mismos que también se le denomina
como juego de mundo libre, en el que haces varias cosas aparte de disparar. no
se confunda «mundo libre» con «sandbox», ya que son dos géneros
completamente diferentes.
Ejemplos de TPS: BloodRayne, Mafia:
The City of Lost Heaven, Magic Carpet, GunZ The Duel, Max Payne, Oni, Tomb
Raider, The Suffering, Syphon Filter, No More Heroes, Gears
of War, Dead Space, Uncharted (serie) o No More
Heroes: Desperate Struggle, Grand Theft Auto 5.
- Shoot 'em up
El Shoot 'em up] está
basado en el continuo uso de un arma, con la diferencia de las otras secciones
el jugador pasa parte del tiempo disparando, con frecuencia la pantalla está
repleta de balas, tanto propias como del enemigo. Es común en este género
distintos tipos de armas, o la mejora de las disponibles, avance automático o
lateral, y enfrentamientos con jefes enormes al final de cada misión, los
cuales en la mayoría de los casos, ocupan más de la mitad de la pantalla.
Aunque el representante de este género podría ser el juego de los 80 Contra,
también los juegos de naves tipo Gradius o r-Type son
dignos exponentes del género shoot 'em up.
Aún en estos tiempos, se prefiere
que la acción se desarrolle en 2D, aunque se incluyen o combinan elementos 3D
para dar efectos de profundidad, explosiones o mayor efecto visual, sobre todo
con los jefes.
Los exponentes más
representativos de este género son sin duda Gradius, r-Type y
muchos juegos inspirados en mechas o robots japoneses, como Macross. La
evolución en 3D implica juegos como Zone of the Enders o Gundam. En el apartado
de shoot'em up lateral, dominan Contra y Metal Slug,
hasta evolucionar a shooters en 3D como The Red Star, de la difunta
compañía Acclaim.
Géneros de los videojuegos [3/3]: http://videojuegos-hobby.blogspot.com.es/2014/06/generos-de-los-videojuegos-33-videos.html
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