La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue el desafortunado evento que dio fin a lo que
se considera la segunda generación de los videojuegos. La crisis comienza el 21
de junio de 1982, llevando a la quiebra a varias empresas norteamericanas
dedicadas a la producción de ordenadores y videojuegos. Seguramente el
principal detonante de la crisis fue la enorme cantidad de videojuegos de baja
calidad existentes en el mercado de la época, llegando éstos a ocasionar una
notable reducción en las ventas de videojuegos y una enorme pérdida de la
confianza en los clientes. La crisis duró aproximadamente dos años, llegando
incluso a sembrar numerosas dudas sobre la viabilidad a largo plazo de la
industria del videojuego. Con el paso del tiempo el sector del videojuego
consiguió recuperar la estabilidad que había perdido en los últimos años
gracias, entre otras cosas, al éxito sembrado por la Nintendo
Entertaiment System (NES), lanzada en Estados Unidosen 1985 y convertida en un
éxito de masas en 1987.
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